聽(tīng)說(shuō)偶遇了周寒之等人,吳凌也是一臉錯(cuò)愕:“給林西西知道了,不得得紅眼???”
“還順帶問(wèn)了我《物語(yǔ)》測(cè)試相關(guān)問(wèn)題?!?
吳凌吐了吐舌頭:“不愧是工作狂,打個(gè)高爾夫也沒(méi)忘記剝削本質(zhì)。”
我心里卻惦記著周寒之那句要前來(lái)觀摩,但愿,他只是嘴上說(shuō)說(shuō)。
第二天一早來(lái)到公司,果然看到王嘉等人在緊鑼密鼓地準(zhǔn)備著測(cè)試一事,我雖然沒(méi)參與其中,但心情也是忐忑不安的。
完整的游戲app做出來(lái)和真正測(cè)試是兩碼事,也許在我們平日工作中看來(lái)十分完美或者微小的部分,都有可能影響測(cè)試結(jié)果。
而且,彼時(shí)距離榮域全股東大會(huì)僅有四天。
這也就意味著,四天之后,我們得拿著游戲app去榮域做匯報(bào)。
好在半天下來(lái),王嘉這邊反饋過(guò)來(lái)的數(shù)值和內(nèi)容都還算不錯(cuò),我也微微松了口氣。
就當(dāng)我以為這種進(jìn)程可以一直順利下去時(shí),下午整個(gè)app就出現(xiàn)了大面積的吐槽,其中除了個(gè)別操作鍵存在卡頓外,就是畫面不夠精致色彩搭配過(guò)于艷俗的問(wèn)題了。
超過(guò)百分之七十的測(cè)試玩家表示粉色的頁(yè)面過(guò)于稚嫩與浮夸,建議我們立即做更改。
當(dāng)然也有部分內(nèi)容獲得了百分之九十的好評(píng)——人物形象的刻畫。
元天野的功勞。
其中更有一小部分測(cè)試玩家覺(jué)得人物形象的繪制風(fēng)格跟逍遙客類似,并大膽推測(cè)可能是他的手筆。