山坡上。
方明凝神靜氣,眼中只有下方的帝國士兵。
砰!
一槍爆頭。
帝國的士兵死的沒有任何痛苦,一瞬間就倒了下去。
作為fps類游戲的全能型突擊手,方明的槍法還是比其他玩家好上一些的,只是這游戲根本沒有突擊手這位置任何施展機會。
沖鋒就死,還沒復(fù)活。。。。
突擊本領(lǐng)發(fā)揮不出來的方明,只能趴著一個個點射,剛擊斃一個帝國士兵,給手中的步槍上膛。
再次舉槍瞄準。
一股危機感陡然席卷全身,方明的余光看到了坦克緩緩調(diào)轉(zhuǎn)過來的炮口,瞬間頭皮發(fā)麻:
我尼瑪!
整個人直接躥了起來,向著遠處跑去,同時回頭想要大喊一句快跑。
卻只見不遠處其他玩家,一臉懵的看過來。
似乎在說這家伙突然躥起來干什么
遠處突然傳來一個清晰可聞的悶聲,地面微微一顫。
下一秒。
轟——!
一發(fā)坦克炮彈,正中幾個玩家躲藏的石頭。
方明甚至還能看見他們臉上那還在懵的表情,然后。。。。在一片火光中,被爆炸沖擊撕碎。
崩散的碎石以及沖擊波打來。
將方明這邊搞得一個踉蹌,在慣性下滾了出去,趴在地上,一陣泥土打來埋在身上。
幾秒鐘后。
方明才抖了抖身上的泥土,有些發(fā)懵的晃了晃腦袋爬起來。
心臟怦怦直跳個不停。
這種感覺跟諾曼底登陸戰(zhàn)場,以及不列顛空戰(zhàn)時候不同,一個是不斷開局的戰(zhàn)場,一個是被隨機轟炸死亡的副本。
而閃擊波蘭則是真真實實的大戰(zhàn)場。
對于代入感來說,比那兩個還要強。
方明這邊爬了起來,立刻看向下面的土坡,戰(zhàn)斗還在繼續(xù),帝國那邊已經(jīng)的坦克已經(jīng)開始爬坡,士兵們跟在后面。
埋伏的波蘭士兵和玩家,手中的火力完全不能對坦克造成傷害。
反而會暴露位置。
而那些坦克就像死神一樣,緩緩的調(diào)轉(zhuǎn)炮管方向,然后。。。。
轟——!
只留下藍星玩家和士兵尸體。
山坡上的波蘭士兵們和玩家邊打邊退,方明也混在其中,不斷躲避著帝國坦克的炮口方向。
戰(zhàn)斗一直持續(xù)了半個多小時。
帝國的坦克莫名的停下,并且緩緩倒退,帝國的士兵也躲在坦克后面向山下撤去。
見狀。
剩下的所有人都松了口氣,方明這時才突然齜牙咧嘴的低頭看去,大腿竟然不知道什么時候被打穿了。
鮮血浸透了褲子,此時放松下來,劇痛席卷開來。
突然。
一名波蘭的軍官npc,手中拿著望遠鏡一臉驚喜:
是支援來了!
是支援來了!
司令已經(jīng)將大部隊調(diào)過來了!我們要抓住機會反沖鋒回去!
方明嘴角抽搐,你拿頭反沖鋒坦克啊
突然。
天空中傳來轟鳴聲。
所有人都抬頭望去,面色大變,已經(jīng)有玩家認了出來:
是斯圖卡?。?!
成群的帝國斯圖卡轟炸機,掠過眾人所在的山頂,向著波蘭大部隊的方向飛去,所有人都心里咯噔一下。
極星游戲公司。
辦公室內(nèi)。
趙鳴看著直播畫面中掠過的斯圖卡,不由得咂咂舌。
炮兵沒了啊。
波蘭這些師里面,每個師基本都會裝備一個炮兵團,石鈞這邊則是將四個炮兵團,聚集在了預(yù)設(shè)位置對準戰(zhàn)壕防線。
如果帝國真陷進去了,猛轟下或許會有點效果。
但是本身就沒陷住帝國的坦克部隊,還一直在原地猛轟,這問題就大了。
不懂得機動的炮兵,加上沒有防空意識的指揮,趙鳴搖了搖頭,這都不用想了,比他還小白啊。
直播的畫面中。
帝國的斯圖卡轟炸機編隊略過下方波蘭的大部隊,直插后方平原處的四個炮兵團所在的陣地。
密集的炸彈和燃燒彈投下,僅僅是一波就將整個集團的火力支援全部覆滅。
游戲中。